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Guía Morgana Hex

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Guía Morgana Hex Empty Guía Morgana Hex

Mensaje  iich Lun Ene 04, 2010 6:33 am

Introducción:

Morgana Hex es un campeón de control de campeones, es decir, casi no mataras, y al principio moriras bastante intentando hacer locuras. Sin embargo seras un muy buen farmer, y uno de los mejores campeones de apoyo del juego.
Este campeón suele ser muy ignorado en el campo de batalla y eso es un error muy grave, pues es un personaje que puede literalmente demorar la marcha de un grupo entero enemigo.


Habilidades:

Morgana dispone de 4 habilidades como el resto de campeones donde TODAS son importanes usandolas en el momento adecuado.

Hechizo Oscuro (Carcel): Esta habilidad encarcela un enemigo mientras se le hace un daño bajo siempre que permanezca encarcelado. Este hechizo es una prision de 3.5 seg maximizado al máximo, la prisión más duradera de todo el juego. Recuerda que es un hechizo que debe ser lanzado con punteria, y sin enemigos en medio.

Tierra Maldita (Area de aceite): Este hechizo hace una area en el suelo inflinguiendo daño a todos los enemigos afectados, una combinacion que asusta es la carcel y seguidamente el area en sus pies, es dificil matarlo asi pero realmente al enemigo sufrira daños.

Escudo Negro (Protección Mágica): Probablemente la mejor habilidad de Morgana, este escudo absorve daño mágico, pero lo mejor es que absorve cualquier tipo de efecto mágico paralizante, daño aereo, etc; y se lo puedes poner a cualquier aliado prtegiendolo de golpes paralizantes y relantizantes.

Grilletes del Alma (Relantizacion en area): Esta habilidad es peligrosisima bien usada para los enemigos mal usada para ti mismo. Esta habilidad realentiza a los campeones enemigos en el area y les daña mientras los tengas cerca, al pasar unos segundos los grilletes se rompen y hace un stun al enemigo que ha permanecido en tu zona, ademas de haberle metido un daño tremendo en el transcurso de esta habilidad, sin embargo se debe usar cuando morgana no representa una amenzada en un grupo enemigo, es decir, pocas veces.

Habilidad Pasiva: Esta habilidad roba la vida de cualquier enemigo que Morgana dañe, da igual si es en area, con hechizos, o con ataques normales.


Morgana Hex como "Support":


Objetos recomendados:

Morgana no destaca por su daño, pero si es útil tenerla cerca con buena vida y mana, sobretodo con este ultimo.

Por este orden:

- Colgante Meki (luego compramos el Cáliz de la Armonia)
- Botas 1 (lueugo compramos las Botas de Mercurio)
- Manipulador de Mana (luego el Medallón Estimulante)
- Corazón de Hielo
- Angel Guardian
- Velo del hada de la muerte (si el otro equipo estan sin magia sustituir por Legión de Aegis)

*Recuerda que el orden de los objetos e incluso los objetos pueden variar dependiendo del enemigo, por ello adaptate a las necesidades propias y las de tu equipo; esta configuración es la más estandar y funciona en el 90% de los casos.


Orden de Habilidades:

1: Q (Si te vienen, facilmente podras escapar con ella.)
2: E (Te sacara a ti y a tu compañero de un buen apuro)
3: W (Empieza el famero)
4: W
5: W
6: R
7: W
8: Q
9: W
10: Q
11: R
12: Q
13: Q
14: E
15: E
16: R
17: E
18: E


Como jugar con Morgana Hex:

Empezando (nivel 1-6)
Intenga ayudar a los melees, procura siempre ir con un melee, para poder limpiarle la calle sin peligro e ir limpiando, no te arriesgues a cazar gente, pero si ves tu compañero intenta asistirle con una carcel y un area de aceite. Procura reservar maná, se que morgana ataca lenta, pero necesitarás maná para hacer el charco de aceite.

Media partida (nivel 7-12)
En este momento ya empezarás a cazar gente con tu compañero, e incluso podrás limpiar calles de otros jugadores sin peligro y hechandoles un cable a aquellos que tengan las torres más sufridas. Empieza a aprovecharte de tu habilidad de "Grilletes del Alma" aunque sea en vano, siempre y cuando no pongas tu personaje y los demás en riesgo.

Final (13-18)
En este momento vas a ser una pieza clave del grupo, intenta ir siempre con más de dos jugadores y nunca te adelantes a ellos, procura soltar primero la prision, para que tus compañeros puedan agarrar y destrozar enemigos, y si es un enfrentamiento grupo contra grupo, entrando tu en combate al final, hecha los grilletes y riete de como huyen.


Maestrias:

Para support cojer las maestrias de un 0/9/21, teniendo presente que almenos en el 21 cojer el 15% de la reducción de enfriamiento, pues tendreis las habilidades entre runas y maestrias muy rapidas. Por que defensa? morgana tiene mucha vida y maná con la configuración de items que le hacemos, añadiendole un poco de defensa la volveremos algo más resistente, y bastante más duradera en combates 5vs5.



Runas:

En el modo support, aconsejaria tener la siguiente configuración de runas.

Las runas rojas en principio las dejaremos con poder de habilidad, o penetracion de armadura, las amarillas podriamos jugar con armadura o resistenca magica, y las azules todas de reduccion de enfriamientos. Las quintas esencias como las azules, todas de reducción de enfriamiento de habilidades.


Comentarios:

Morgana es un estupendo personaje, un personaje que luce por su apoyo y su gran dedicacion a atrapar a los enemigos, y tus compañeros lo agradecerán muchisimo, pues puede ser un personaje util para atacar y atrapar, como para escapar y ayudar a este cometido.



Morgana Hex como "DPS":

Objetos recomendados:

Vamos a convertir a Morgana en un dps muy temido, configuraremos sus objetos siguiendo el orden y teniendo un poco de cuidado al principio.

Por este orden:

- Empezamos con un Cristal de Zafiro (Saphire Crystal), una poti de vida, y una de mana, posteriormente y antes de las botas, lo actualizamos al Catalizador.
- Botas 1 (después compramos las botas del hechicero (Sorcerer boots))
- Terminamos nuestra Vara de las edades
- Robalamas de Mejai (Mejai's Soulstealer)
- Anillo de Zhonya(Zhonya's Ring)
- En este punto, si hay mucho mago/stunner cojeremos Velo (Banshee's Veil) sino proceremos a cojer el cetro de Rylai (Rylai's Scepter).
- En caso de haber cojido Velo, cojemos aquí el Rylai.

*Recuerda que los items pueden ser variables dependiendo de las circunstancias del equipo enemigo, y las necesidades del tuyo. Esta configuración funciona al 90% de los casos que Morgana Hex va de dps.

Orden de Habilidades:

1: Q
2: E
3: W (No uses esta habilidad para farmear hasta que no tengas la vara de las edades)
4: ... Apartir de aquí sube siempre la prisión, luego alterna entre la prisión y el charco de aceite y cuando puedas el ultimate (dale prioridad siempre a la prisión, pues esta a nivel 5 mete 440 de daño en 3.5 seg + AP.


Como jugar con Morgana Hex:

Empezando (nivel 1-6)
Super importante que seas cauteloso, no uses la prisión al tuntún, usala a menos que estas al 80% seguro que vas a atinar, y si puedes juntarte con un tanke (robot, alistar...) o un stunner rapido (jax, sion en modo ap...) mucho mejor, pues si el otro no se entera, podras tirarle prision en tu propia torre, y ver como muere al instante..

Media partida (nivel 7-12)
En cuanto tengas el ultimate, es tan sencillo como prision, charco, te acercas a el y le haces el ultimate, este combo puede llegar a quitar unos 1500 de vida en aprox. 5 segundos. Procura hacerlo cuando seas tu vs un solo enemigo, contra dos vas a tener problemas. Inicia dicho ataque con el escudo de morgana para evitar stuns en el proceso.

Final (13-18)
Aquí la cosa se complica, en midgame morgana arrasa, en este punto que ya jugais en grupo es peligroso, tiene que sobrarte el mana, así que no te cortes en escupir prisiones, si enganchas uno, mismo proceso que en mid game, si esta el grupo entero, intena hechar la prisión, inmediatamente tus compañeros se tirarán a por el enemigo, tu entras después y tiras el ultimate con todo el fregado en medio, como es natural correran todos fuera de ti, intenta perseguir al jugador con más dps.


Maestrias:

Para Morgana agresiva, cojed un 21/0/9, aunque tmb la he jugado con un 9/0/21 y ha sido espeluznante. aseguraros de que en el 21/0/9 subiis sobretodo la perforación magica de 15% y la ultima habilidad de un 4% más de daño mágico (morgana tiene la prisión con 440 de daño a nivel 5, si le añades un 4% junto con el AP el tio se caga literalmente en los pantalones)



Runas:

En este caso configuraremos las runas de un modo más agresivo, algo más acorde a una annie, o a un veigar, recomendaria estas runas.

Las runas rojas en principio todas de penetración mágica, las amarillas, de poder de habilidad y las azules de reduccion de enfriamiento, las quintaesencias ponerlas de penetración de armadura también.


Comentarios:

Morgana es un personaje peligros como DPS, sin embargo hay adversarios que van a molestarte mucho, muchisimo, como por ejemplo el pirata, pues puede romper el combo de la prisión, o cualquier jugador con la habilidad "limpiar". Intenta apartarte de ellos, y buscar rivales que para otros son imposibles, pero para ti son muy fáciles.

iich
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